Hypercréation · chapitre 1

Le 37e coup

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Séoul13:00Coup 0/37
Lee Sedol · hors de la salle
AlphaGo · noir · coup 3713 h 27 · une pierre posée sur la 5e ligne
Réflexion de Lee Sedol00:00

Séoul · 10 mars 2016 · hôtel Four Seasons

Un homme met en jeu son honneur. L’espace de quelques heures, il est le chevalier de l’espèce humaine tout entière.

Cet homme, c’est Lee Sedol, 9e dan. On parle de lui comme d’un artiste du Go. Hier, il a perdu la première manche. Aujourd’hui, c’est l’heure de la revanche.

Face à lui, Aja Huang n’est que le serviteur sans volonté prêtant ses mains pour poser les coups calculés par le véritable joueur : l’algorithme AlphaGo.

Jouer au Go, ce n’est pas uniquement calculer. C’est ressentir, voir aussi large que profond. Une question d’intuition. D’esthétique. De beauté même.

L’ordinateur est un ordinateur. Il calcule vite, certes, mais il ne peut pas faire de pas de côté pour jouer un coup subtil, inattendu, n’est-ce pas ?

Lee Sedol pose le 36e coup et se lève. La pression est forte, l’atmosphère est moite. Il sort de la pièce pour fumer.

Est-ce un pur hasard, ou son intuition lui a-t-elle soufflé que quelque chose se tramait ? C’est lors de son absence que l’histoire bascule.

« Tac. »

Le coup apparaît immédiatement aux commentateurs comme une grossière erreur de jeu. Un bug ! Voilà ce qui arrive lorsqu’on joue de calculs sans rien comprendre réellement du plateau !

La poésie humaine est sauve.

Lorsque Lee revient et découvre le coup, il soulève un sourcil. Puis il sourit, narquois.

Mais ce sourire est de courte durée. Petit à petit, un sens caché se laisse deviner. Le coup a énormément d’aji, de potentiel à exploiter.

Lee n’a jamais vu ce coup. Il ne l’aurait jamais joué.

Après 12 longues minutes de réflexion, l’humain joue. Mais il sent que son coup n’est pas à la hauteur.

À 17 h 24, Lee Sedol abandonne.

La machine, sans aucune intention propre, s’est positionnée là où personne ne l’attendait, pas même ses concepteurs. Elle nous a donné à voir l’inattendu.

Créativité : voilà qui est dit.

Ce qui s’est passé ce jour-là à Séoul est un présage : celui d’une révolution à venir.

1543 · Copernic. Notre planète n’est pas au centre de l’univers. Une fois, nous sommes quelconques.

1859 · Darwin. L’humain et le singe descendent du même ancêtre. Deux fois, nous sommes quelconques.

1917 · Freud. « Le moi n’est pas maître dans sa propre maison. » Trois fois, nous sommes quelconques.

2016 · AlphaGo. Nous ne sommes pas les seuls créateurs. Quatre fois, nous sommes quelconques.

Une nouvelle classe de machines est en train de naître : fondées sur l’intelligence artificielle, elles sont capables de créativité. Je les appelle C-Borgs.

Type I · l’outil

« Nous leur disons quoi créer. »

Les GAN, le text2image qui obéit à nos prompts.

Type II · le symbiote

« Nous leur disons où créer. »

Les CAN, AlphaZero : une fois la direction donnée, ce sont eux qui explorent.

Type III · l’acteur

« Nous n’avons plus rien à leur dire. »

Ils apprennent à poser eux-mêmes leurs propres questions.

À votre tour

Où auriez-vous joué le 37e coup ?

Voici le vrai plateau après le 36e coup. Vous jouez les noirs, comme AlphaGo. Posez votre pierre sur l’intersection de votre choix.

Le 37e coup

Séoul, 10 mars 2016

Séoul · 10 mars 2016 · hôtel Four Seasons

Un homme met en jeu son honneur. L’espace de quelques heures, il est le chevalier de l’espèce humaine tout entière.

Cet homme, c’est Lee Sedol, 9e dan. On parle de lui comme d’un artiste du Go. Hier, il a perdu la première manche. Aujourd’hui, c’est l’heure de la revanche.

La partie

Face à lui, Aja Huang n’est que le serviteur sans volonté prêtant ses mains pour poser les coups calculés par le véritable joueur : l’algorithme AlphaGo.

Jouer au Go, ce n’est pas uniquement calculer. C’est ressentir, voir aussi large que profond. Une question d’intuition. D’esthétique. De beauté même.

L’ordinateur est un ordinateur. Il calcule vite, certes, mais il ne peut pas faire de pas de côté pour jouer un coup subtil, inattendu, n’est-ce pas ?

Lee Sedol se lève

Lee Sedol pose le 36e coup et se lève. La pression est forte, l’atmosphère est moite. Il sort de la pièce pour fumer.

Est-ce un pur hasard, ou son intuition lui a-t-elle soufflé que quelque chose se tramait ? C’est lors de son absence que l’histoire bascule.

Le 37e coup

« Tac. »

Le coup apparaît immédiatement aux commentateurs comme une grossière erreur de jeu. Un bug ! Voilà ce qui arrive lorsqu’on joue de calculs sans rien comprendre réellement du plateau !

La poésie humaine est sauve.

Douze minutes

Lorsque Lee revient et découvre le coup, il soulève un sourcil. Puis il sourit, narquois.

Mais ce sourire est de courte durée. Petit à petit, un sens caché se laisse deviner. Le coup a énormément d’aji, de potentiel à exploiter.

Lee n’a jamais vu ce coup. Il ne l’aurait jamais joué.

Après 12 longues minutes de réflexion, l’humain joue. Mais il sent que son coup n’est pas à la hauteur.

À 17 h 24, Lee Sedol abandonne.

Créativité

La machine, sans aucune intention propre, s’est positionnée là où personne ne l’attendait, pas même ses concepteurs. Elle nous a donné à voir l’inattendu.

Créativité : voilà qui est dit.

Ce qui s’est passé ce jour-là à Séoul est un présage : celui d’une révolution à venir.

Quatre blessures

1543 · Copernic. Notre planète n’est pas au centre de l’univers. Une fois, nous sommes quelconques.

1859 · Darwin. L’humain et le singe descendent du même ancêtre. Deux fois, nous sommes quelconques.

1917 · Freud. « Le moi n’est pas maître dans sa propre maison. » Trois fois, nous sommes quelconques.

2016 · AlphaGo. Nous ne sommes pas les seuls créateurs. Quatre fois, nous sommes quelconques.

Les C-Borgs

Une nouvelle classe de machines est en train de naître : fondées sur l’intelligence artificielle, elles sont capables de créativité. Je les appelle C-Borgs.

Type I · l’outil : « Nous leur disons quoi créer. » Les GAN, le text2image qui obéit à nos prompts.

Type II · le symbiote : « Nous leur disons où créer. » Les CAN, AlphaZero : une fois la direction donnée, ce sont eux qui explorent.

Type III · l’acteur : « Nous n’avons plus rien à leur dire. » Ils apprennent à poser eux-mêmes leurs propres questions.